8 Américain : Duel

Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 19 октября 2026 г.

Коротко

В 8 Américain : Duel (идентификатор com.sunderdev.huitamericain, на iPhone, iPad и Android) можно играть без создания аккаунта. Игра показывает рекламу, предоставляемую Google AdMob: баннер на главном экране, видео, которые ты сам решаешь посмотреть ради награды, и время от времени полноэкранную рекламу после игры. Игра не продаёт никаких персональных данных, а твой прогресс остаётся на твоём телефоне.

Данные, хранящиеся на устройстве

Данные, необходимые игре, хранятся локально:

  • твой профиль: ник и указанный возраст;
  • уровень, игровая статистика и задание дня;
  • монеты, самоцветы, добивания, рубашки карт и столы;
  • использованный промокод, если он был;
  • настройки звука, музыки, вибрации, графики и языка.

Твой точный возраст никогда не покидает телефон. Эти данные не передаются SUNDER DEV и удаляются, если удалить игру или очистить её данные.

Онлайн-игры

Онлайн-игры и игры с друзьями проходят через Unity Gaming Services (Authentication, Lobby и Relay), без какого-либо сервера SUNDER DEV. Анонимный вход создаёт случайный идентификатор, без имени и адреса электронной почты. Во время игры твой ник, сделанные ходы и отправленные эмодзи или фразы передаются другим игрокам через серверы Unity; IP-адрес твоего устройства используется Unity для установления соединения. Не указывай в нике своё полное имя или личную информацию.

Удалённые настройки

При запуске игра загружает настройки, предоставляемые Unity Remote Config, чтобы менять правила, баланс или тексты без обновления. Эта загрузка использует анонимный идентификатор Unity и не передаёт никаких данных профиля.

Game Center и Google Play Игры

Если ты вошёл в Game Center (iPhone и iPad) или Google Play Игры (Android, когда этот сервис будет доступен в игре), игра связывает этот аккаунт с твоим идентификатором Unity, чтобы ты сохранил свою личность игрока на другом устройстве. Имя игрока может быть предложено в качестве ника; ты можешь выбрать другой. Эти сервисы предоставляются Apple и Google и регулируются их собственными условиями.

Промокоды

Промокод проверяется прямо на твоём телефоне: он не передаётся ни SUNDER DEV, ни какому-либо другому сервису. В описанной ниже аналитике учитывается только сам факт использования кода, без самого кода.

Реклама

Реклама предоставляется Google AdMob. Чтобы показывать её, измерять её эффективность и бороться с мошенничеством, Google может обрабатывать рекламный идентификатор устройства, IP-адрес (а значит, приблизительное местоположение), модель и язык устройства, а также твои взаимодействия с рекламой. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии при первом запуске игра показывает форму согласия Google (UMP): реклама персонализируется, только если ты согласишься; иначе она остаётся неперсонализированной. Изменить этот выбор можно в любой момент в «Настройках» игры, кнопка «Настройки рекламы». На iPhone и iPad игра запрашивает разрешение Apple на отслеживание (App Tracking Transparency): если ты откажешься, рекламный идентификатор Apple не используется ни Google, ни Meta, а изменить этот выбор можно в разделе Настройки › Конфиденциальность и безопасность › Трекинг. На Android можно сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках телефона. Покупка «Без рекламы» убирает баннер и полноэкранную рекламу. Данные, обрабатываемые Google, регулируются политикой конфиденциальности Google (policies.google.com/privacy) и её правилами использования данных партнёрами (policies.google.com/technologies/partner-sites).

Встроенные покупки

Игра предлагает покупку «Без рекламы», наборы монет и самоцветов и особое добивание. Оплату обрабатывает Apple или Google: SUNDER DEV никогда не получает твои банковские данные. RevenueCat показывает товары, проверяет покупку, предотвращает мошенничество и выдаёт тебе купленное. При этом обрабатываются история покупок и случайный анонимный идентификатор. Игра не спрашивает твоё имя или адрес электронной почты.

Измерение рекламы Meta

Игра может рекламироваться в Facebook и Instagram. Чтобы знать, какая реклама приводит новых игроков, в неё встроен набор средств разработки (SDK) компании Meta Platforms Ireland. Он запускается, только если тебе не меньше 16 лет (возраст в профиле), а в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии — только если ты согласился в форме согласия на хранение информации на устройстве и измерение эффективности рекламы. Тогда он передаёт Meta: установку и открытие игры, выигранные игры, покупки, доход от показанной рекламы, а также рекламный идентификатор устройства (на iPhone и iPad — только если ты разрешил отслеживание), модель, язык и версию системы устройства и IP-адрес. Meta использует эти данные для измерения и улучшения наших кампаний; в них нет ни твоего ника, ни возраста, ни имени. Ты можешь в любой момент отозвать согласие кнопкой «Настройки рекламы» в «Настройках». Эти данные регулируются политикой конфиденциальности Meta (facebook.com/privacy/policy).

Аналитика (Google Analytics)

Чтобы понимать, как используется игра, и улучшать её, игра использует Google Analytics for Firebase, предоставляемый Google. Измеряются: установка, запуски и время игры, просмотренные экраны и нажатые кнопки, ход игр (режим, число игроков, результат, длительность), встроенные покупки, заработанные и потраченные монеты и самоцветы, просмотренная реклама, использование промокодов, выбранные настройки и ошибки игры. Google также получает случайный идентификатор установки, возрастной диапазон (например, «18-24», никогда не точный возраст), модель, язык и версию системы устройства и IP-адрес, по которому он определяет лишь приблизительное местоположение (страну, город), не сохраняя его. В этих измерениях нет ни твоего ника, ни имени. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии, пока ты не ответил на форму согласия или если ты отказался, Google Analytics получает только сигналы без идентификаторов и файлов cookie, по которым тебя нельзя узнать; полное измерение начинается, только если ты согласился на хранение информации на устройстве, а рекламные данные используются, только если ты согласился на рекламные цели. Если тебе меньше 13 лет (возраст в профиле) или если ты отказался от отслеживания на iPhone, рекламные данные не используются. Изменить этот выбор можно в любой момент в «Настройках» игры. Эти данные регулируются политикой конфиденциальности Google (policies.google.com/privacy).

Как поделиться скриншотом

Кнопка «Поделиться победой» создаёт скриншот экрана конца игры и открывает его с сообщением в меню «Поделиться» твоего телефона. Ничего не отправляется, пока ты сам не выберешь приложение (мессенджер, соцсеть…); дальше обмен регулируется условиями этого приложения.

Поставщики услуг

Обработка данных, которую выполняют Apple (App Store, Game Center), Google (Google Play, Play Игры, AdMob, Google Analytics for Firebase), Meta, RevenueCat и Unity, также регулируется их собственными политиками конфиденциальности.

Разрешения

Игра использует звук и вибрацию устройства, а также подключение к интернету для рекламы, покупок и онлайн-игр. Она не запрашивает доступ к микрофону, контактам, фотографиям или местоположению.

Дети

Игра не требует аккаунта и сознательно не собирает персональные данные детей. Возраст, указанный в профиле, остаётся на телефоне и используется, чтобы отключать персонализированную рекламу и измерение Meta для младших игроков. Встроенные покупки по-прежнему зависят от настроек и разрешений аккаунта Apple или Google, используемого на устройстве.

Твои права и связь с нами

Приложение издаёт Ahmed Sanoko, SUNDER DEV. По любым вопросам конфиденциальности или для осуществления применимого права (доступ, исправление, удаление, возражение) пиши на contact@sunderdev.com. Ты также можешь подать жалобу в CNIL (французский орган по защите данных) или в орган своей страны.

Удалить свои данные

Данные, хранящиеся на устройстве, удаляются при удалении игры. Чтобы удалить также анонимный идентификатор, хранящийся у Unity, и его связь с Game Center или Google Play Играми, напиши на contact@sunderdev.com, указав свой ник. Удаление выполняется в течение 30 дней, и тебе отправляется подтверждение. История покупок хранится у Apple, Google и RevenueCat в соответствии с их юридическими обязательствами.

Изменения этой политики

Эта политика может обновляться, если меняются функции игры или её поставщики услуг. Дата вверху этой страницы показывает последнюю редакцию.