8 Américain : Duel

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 19 octobre 2026

En bref

8 Américain : Duel (identifiant com.sunderdev.huitamericain, sur iPhone, iPad et Android) se joue sans compte à créer. Le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob : une bannière à l’accueil, des vidéos que tu choisis de regarder contre une récompense et, de temps en temps, une publicité plein écran après une partie. Le jeu ne vend aucune donnée personnelle et ta progression reste sur ton téléphone.

Données conservées sur ton appareil

Les données nécessaires au jeu sont enregistrées localement :

  • ton profil : pseudo et âge déclaré ;
  • niveau, statistiques de parties et défi du jour ;
  • pièces, gemmes, exécutions, dos de cartes et tapis ;
  • un code promo éventuellement utilisé ;
  • réglages de son, de musique, de vibrations, de graphismes et de langue.

Ton âge exact ne quitte jamais ton téléphone. Ces données ne sont pas envoyées à SUNDER DEV et disparaissent si tu désinstalles le jeu ou effaces ses données.

Parties en ligne

Les parties en ligne et entre amis passent par Unity Gaming Services (Authentication, Lobby et Relay), sans serveur de SUNDER DEV. Une connexion anonyme crée un identifiant aléatoire, sans nom ni adresse e-mail. Pendant une partie, ton pseudo, les coups joués et les émoticônes ou phrases que tu envoies sont transmis aux autres joueurs par les serveurs d’Unity ; l’adresse IP de ton appareil est utilisée par Unity pour établir la connexion. N’indique pas ton nom complet ni d’information personnelle dans ton pseudo.

Réglages à distance

Le jeu télécharge au lancement des réglages fournis par Unity Remote Config, pour corriger les règles, l’équilibre ou les textes sans mise à jour. Ce téléchargement utilise l’identifiant anonyme Unity et ne transmet aucune donnée de ton profil.

Game Center et Google Play Jeux

Si tu es connecté à Game Center (iPhone et iPad) ou à Google Play Jeux (Android, quand ce service est disponible dans le jeu), le jeu relie ce compte à ton identifiant Unity, pour retrouver ton identité de joueur sur un autre appareil. Ton nom de joueur peut être proposé comme pseudo ; tu restes libre d’en choisir un autre. Ces services sont fournis par Apple et Google et régis par leurs propres conditions.

Codes promo

Un code promo est vérifié directement sur ton téléphone : il n’est envoyé ni à SUNDER DEV ni à un autre service. Son utilisation est seulement comptée, sans le code lui-même, dans la mesure d’audience décrite plus bas.

Publicités

Les publicités sont fournies par Google AdMob. Pour les afficher, mesurer leur efficacité et lutter contre la fraude, Google peut traiter l’identifiant publicitaire de l’appareil, l’adresse IP (et donc une position approximative), le modèle et la langue de l’appareil, ainsi que tes interactions avec les publicités. Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu affiche au premier lancement le formulaire de consentement de Google (UMP) : les publicités ne sont personnalisées que si tu l’acceptes ; sinon, elles restent non personnalisées. Tu peux changer ce choix à tout moment dans les Réglages du jeu, bouton « Confidentialité des publicités ». Sur iPhone et iPad, le jeu te demande l’autorisation de suivi d’Apple (App Tracking Transparency) : si tu refuses, l’identifiant publicitaire d’Apple n’est utilisé ni par Google ni par Meta, et tu peux changer ce choix dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi. Sur Android, tu peux réinitialiser ou supprimer l’identifiant publicitaire dans les réglages de ton téléphone. L’achat « Sans publicité » retire la bannière et les publicités plein écran. Les données traitées par Google sont régies par la politique de confidentialité de Google (policies.google.com/privacy) et ses règles sur l’utilisation des données par ses partenaires (policies.google.com/technologies/partner-sites).

Achats intégrés

Le jeu propose l’achat « Sans publicité », des packs de pièces et de gemmes et une exécution spéciale. Apple ou Google traite le paiement : SUNDER DEV ne reçoit jamais tes informations bancaires. RevenueCat intervient pour afficher les produits, valider l’achat, prévenir la fraude et te donner ce que tu as acheté. Dans ce cadre, l’historique d’achat et un identifiant aléatoire anonyme sont traités. Le jeu ne demande ni nom, ni adresse e-mail.

Mesure des publicités Meta

Le jeu peut faire l’objet de publicités sur Facebook et Instagram. Pour savoir quelles publicités font découvrir le jeu, il intègre le kit de développement (SDK) de Meta Platforms Ireland. Il ne démarre que si tu as au moins 16 ans (âge de ton profil) et, dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, seulement si tu as accepté dans le formulaire de consentement le stockage d’informations sur l’appareil et la mesure de la performance des publicités. Il transmet alors à Meta : l’installation et l’ouverture du jeu, les parties gagnées, les achats, le revenu des publicités affichées, ainsi que l’identifiant publicitaire de l’appareil (sur iPhone et iPad, seulement si tu as autorisé le suivi), le modèle, la langue et la version du système de l’appareil et l’adresse IP. Meta s’en sert pour mesurer et améliorer nos campagnes ; ces données ne contiennent ni ton pseudo, ni ton âge, ni ton nom. Tu peux retirer ton accord à tout moment avec le bouton « Confidentialité des publicités » des Réglages. Ces données sont régies par la politique de confidentialité de Meta (facebook.com/privacy/policy).

Mesure d’audience (Google Analytics)

Pour comprendre comment le jeu est utilisé et l’améliorer, le jeu utilise Google Analytics pour Firebase, fourni par Google. Il mesure : l’installation, les ouvertures et le temps de jeu, les écrans consultés et les boutons touchés, le déroulé des parties (mode, nombre de joueurs, résultat, durée), les achats intégrés, les gains et dépenses de pièces et de gemmes, les publicités vues, l’utilisation d’un code promo, les réglages choisis et les erreurs du jeu. Google reçoit aussi un identifiant d’installation aléatoire, une tranche d’âge (par exemple « 18-24 ans », jamais l’âge exact), le modèle, la langue et la version du système de l’appareil, ainsi que l’adresse IP, dont il ne tire qu’une position approximative (pays, ville) sans la conserver. Ces mesures ne contiennent ni ton pseudo, ni ton nom. Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, tant que tu n’as pas répondu au formulaire de consentement, ou si tu refuses, Google Analytics ne reçoit que des signaux sans identifiant ni cookie, qui ne permettent pas de te reconnaître ; la mesure complète ne démarre que si tu acceptes le stockage d’informations sur l’appareil, et les données publicitaires ne sont utilisées que si tu as accepté les finalités publicitaires. En dessous de 13 ans (âge de ton profil), ou si tu as refusé le suivi sur iPhone, aucune donnée publicitaire n’est utilisée. Tu peux changer ce choix à tout moment depuis les Réglages du jeu. Ces données sont régies par la politique de confidentialité de Google (policies.google.com/privacy).

Partage d’une capture

Le bouton « Partager ma victoire » crée une capture de l’écran de fin de partie et l’ouvre avec un message dans le menu de partage de ton téléphone. Rien n’est envoyé tant que tu ne choisis pas toi-même une application (messagerie, réseau social…) ; le partage est alors régi par les conditions de cette application.

Prestataires

Les traitements effectués par Apple (App Store, Game Center), Google (Google Play, Play Jeux, AdMob, Google Analytics pour Firebase), Meta, RevenueCat et Unity sont également régis par leurs propres politiques de confidentialité.

Autorisations

Le jeu utilise le son et les vibrations de l’appareil, et une connexion internet pour les publicités, les achats et les parties en ligne. Il ne demande pas l’accès au microphone, aux contacts, aux photos ni à la localisation.

Enfants

Le jeu ne nécessite pas de compte et ne collecte pas sciemment de données personnelles concernant les enfants. L’âge demandé dans le profil reste sur le téléphone et sert à couper la publicité personnalisée et la mesure Meta pour les plus jeunes. Les achats intégrés restent soumis aux réglages et à l’autorisation du compte Apple ou Google utilisé sur l’appareil.

Tes droits et nous contacter

Le responsable de l’application est Ahmed Sanoko, SUNDER DEV. Pour toute question sur la confidentialité ou pour exercer un droit applicable (accès, rectification, effacement, opposition), écris à contact@sunderdev.com. Tu peux aussi adresser une réclamation à la CNIL.

Supprimer tes données

Les données enregistrées sur ton appareil sont supprimées quand tu désinstalles le jeu. Pour supprimer aussi l’identifiant anonyme associé chez Unity et sa liaison avec Game Center ou Google Play Jeux, écris à contact@sunderdev.com en indiquant ton pseudo. La suppression est faite sous 30 jours et une confirmation t’est envoyée. L’historique des achats est conservé par Apple, Google et RevenueCat selon leurs obligations légales.

Évolution de cette politique

Cette politique pourra être mise à jour si les fonctionnalités ou les prestataires du jeu évoluent. La date en haut de cette page indique la dernière révision.