Les écrans du jeu








Un geste, une flèche, une pyramide sans fin.
- Un seul geste
- Une flèche se balance au-dessus de la charge : touche quand elle est dans la zone claire. Sur le repère doré, c’est un parfait.
- La pyramide s’écroule
- Chaque chute la fissure. Quand elle gronde, le haut s’effondre : traverse les ruines, leurs marches effondrées et leurs rochers.
- 60 défis dans 6 mondes
- Gizeh, Alexandrie, Le Caire, l’Oasis, la Vallée des Rois et la Lune, avec trois étoiles à gagner à chaque défi.
- 28 modes
- Classique, Survie et 26 modes fous, dont la Pyramide engloutie sous la mer et Le Reflet, où l’on lance vers le bas.
- Duels
- À deux sur le même téléphone, contre l’IA sur six niveaux, ou en ligne. Trois parfaits d’affilée envoient une catastrophe chez l’adversaire.
- 55 skins
- 29 ouvriers, du scribe au pharaon, et 26 charges : coffre-fort, sarcophage, cochon, éléphant, fusée…
- Bonus
- Ralenti, aimant, armure, scarabée porte-bonheur et ailes d’Horus, à ramasser sur le trajet de la charge.
- Chaque jour
- Un défi du jour, un cadeau toutes les quatre heures et un coffre d’étoiles.
Le jeu de la valise, réinventé en Égypte.
Pyramid Blocks reprend l’idée des vieux jeux où l’on empile une charge au bon moment, et l’emmène sur les marches d’une pyramide en 3D.
Tout est dessiné en blocs dans Unity : ouvriers, charges, décors des six mondes et cité engloutie.