Cubix

Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 15 октября 2026 г.

Это перевод. В случае расхождений преимущественную силу имеет французская версия.

Коротко

В Cubix можно играть без создания аккаунта. Начиная с версии 1.1.0 в игре показывается реклама, предоставляемая Google AdMob: баннер во время партии, видео, которые ты сам решаешь посмотреть ради награды, и время от времени полноэкранная реклама после поражения. Игра не продаёт никаких персональных данных, а твой прогресс остаётся на твоём телефоне.

Данные, хранящиеся на твоём устройстве

Данные, необходимые для игры, сохраняются локально:

  • пройденные уровни и звёзды, лучший счёт;
  • монеты, кристаллы, жетоны подсказки и скины;
  • твой профиль: ник и возраст;
  • настройки звука, музыки, вибрации и графики.

Твой возраст никогда не покидает телефон. Эти данные не отправляются SUNDER DEV и исчезают, если ты удалишь Cubix или очистишь его данные.

Подключение к онлайн-сервису игры

Для мирового рейтинга, дуэлей онлайн, VIP-кодов и удалённых настроек Cubix использует Unity Gaming Services. Анонимное подключение создаёт случайный идентификатор — без имени и адреса электронной почты. Удалённые настройки служат только для корректировки игрового баланса без обновления; при их загрузке никакие персональные данные не передаются.

Мировой рейтинг и дуэли онлайн

Когда ты играешь в «Выживание», твой ник, лучший счёт и уровень на Пути сохраняются в Unity и видны другим игрокам в рейтинге. Во время дуэли онлайн твой ник, уровень и ходы партии передаются сопернику через серверы Unity. Не указывай в нике полное имя или личную информацию: ники с неприемлемыми словами отклоняются.

Game Center и Google Play Игры

Если ты вошёл в Game Center (iPhone) или Google Play Игры (Android), игра связывает этот аккаунт с твоим идентификатором Unity, чтобы твою игровую личность можно было восстановить на другом телефоне. Твоё имя игрока в Game Center или Play Играх может быть предложено в качестве ника; ты можешь выбрать любой другой. Эти сервисы предоставляются Apple и Google и регулируются их собственными условиями.

VIP-коды

Если ты вводишь VIP-код, игра сохраняет в Unity номер кода и зашифрованный отпечаток твоего устройства, чтобы один и тот же код можно было использовать только на одном телефоне. По этому отпечатку невозможно установить твою личность.

Реклама

Реклама предоставляется Google AdMob. Чтобы показывать её, измерять её эффективность и бороться с мошенничеством, Google может обрабатывать рекламный идентификатор устройства, IP-адрес (а значит, приблизительное местоположение), модель и язык устройства, а также твои взаимодействия с рекламой. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии при первом запуске игра показывает форму согласия Google: ты можешь принять персонализированную рекламу или отказаться от неё; в этом случае реклама остаётся неперсонализированной. Ты можешь изменить этот выбор в любой момент в Настройках с помощью кнопки «Приватность рекламы». На iPhone игра может запросить у тебя разрешение на отслеживание Apple (App Tracking Transparency), не более одного раза: если ты откажешься, рекламный идентификатор Apple не используется ни Google, ни Meta, а изменить этот выбор можно в разделе Настройки › Конфиденциальность и безопасность › Трекинг. На Android можно сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках телефона. Покупка «Без рекламы» убирает баннер и полноэкранную рекламу. Данные, обрабатываемые Google, регулируются политикой конфиденциальности Google (policies.google.com/privacy) и её правилами использования данных партнёрами (policies.google.com/technologies/partner-sites).

Встроенные покупки

Cubix предлагает наборы жетонов подсказки и наборы кристаллов. Оплату обрабатывает Apple или Google. RevenueCat используется для показа товаров, проверки покупки, предотвращения мошенничества и выдачи того, что ты купил. В этих целях обрабатываются история покупок и случайный анонимный идентификатор. Cubix не запрашивает ни имени, ни адреса электронной почты.

Измерение рекламы Meta

Cubix размещает рекламу в Facebook и Instagram. Чтобы понимать, какая реклама помогает узнать об игре, в неё встроен комплект для разработки ПО (SDK) компании Meta Platforms Ireland. Он запускается только если тебе не меньше 16 лет (возраст в профиле), а в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии — только если ты в форме согласия разрешил хранение информации на устройстве и измерение эффективности рекламы. В этом случае он передаёт Meta: установку и открытие игры, завершённые партии и достигнутые уровни, встроенные покупки, доход от показанной рекламы, а также рекламный идентификатор устройства (на iPhone — только если ты разрешил отслеживание), модель, язык и версию системы устройства и IP-адрес. Meta использует эти данные, чтобы измерять и улучшать наши кампании; в них нет ни твоего ника, ни возраста, ни имени. Ты можешь отозвать согласие в любой момент с помощью кнопки «Приватность рекламы» в Настройках. Эти данные регулируются политикой конфиденциальности Meta (facebook.com/privacy/policy).

Измерение аудитории (Google Analytics)

Чтобы понимать, как используется игра, и улучшать её, Cubix использует Google Analytics для Firebase от Google. Он измеряет: установку, запуски и время игры, просмотренные экраны и нажатые кнопки, ход партий (режимы, очки, длительность, достигнутые уровни, причины окончания партии), встроенные покупки, заработанную и потраченную игровую валюту, просмотренную рекламу, выбранные настройки и ошибки игры. Google также получает случайный идентификатор установки, модель, язык и версию системы устройства, а также IP-адрес, по которому определяет лишь примерное местоположение (страна, город) и не хранит его. Эти данные не содержат ни твоего ника, ни возраста, ни имени. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии, пока ты не ответил в форме согласия или если ты отказался, Google Analytics получает только сигналы без идентификатора и без файлов cookie, по которым тебя нельзя узнать; полное измерение начинается, только если ты согласился на хранение информации на устройстве, а рекламные данные используются, только если ты принял рекламные цели. Младше 13 лет (возраст в профиле) никакие рекламные данные не используются. Ты можешь изменить этот выбор в любой момент в настройках игры. Данные хранятся 14 месяцев, затем удаляются. На них распространяется политика конфиденциальности Google (policies.google.com/privacy).

Поставщики услуг

Обработка, выполняемая Apple (App Store, Game Center), Google (Google Play, Play Игры, AdMob, Google Analytics), Meta, RevenueCat и Unity, также регулируется их собственными политиками конфиденциальности.

Разрешения

Игра использует звук и вибрацию устройства, а также подключение к интернету для покупок, рейтинга, дуэлей онлайн и VIP-кодов. Cubix не запрашивает доступ к микрофону, контактам, фотографиям или местоположению.

Дети

Cubix не требует аккаунта и намеренно не собирает персональные данные детей. Возраст, который запрашивается при первом запуске, остаётся на телефоне. Встроенные покупки по-прежнему подчиняются настройкам и разрешениям аккаунта Apple или Google, используемого на устройстве.

Твои права и связь с нами

Ответственным за приложение является Ahmed Sanoko, SUNDER DEV. По любым вопросам конфиденциальности или для осуществления применимого права (доступ, исправление, удаление, возражение) пиши на contact@sunderdev.com. Ты также можешь подать жалобу в CNIL (французский орган по защите данных).

Удалить свои данные

Данные, сохранённые на твоём устройстве, удаляются, когда ты удаляешь Cubix. Чтобы удалить также твой ник и результат из мирового рейтинга, связанный анонимный идентификатор в Unity, его привязку к Game Center или Google Play Играм и сохранённый VIP-код, если он есть, напиши на contact@sunderdev.com, указав свой идентификатор игрока (ник и цифры, видны в профиле). Удаление выполняется в течение 30 дней, после чего тебе отправляется подтверждение. История покупок хранится Apple, Google и RevenueCat в соответствии с их юридическими обязательствами.

Изменения этой политики

Эта политика может обновляться, если меняются функции или поставщики услуг Cubix. Дата вверху этой страницы указывает последнюю редакцию.